Физические, вроде кубика Рубика, компьютерные и видеоигры – вроде легендарной Portal – все мы любим головоломки. В статье вместе с наставником по геймдизайну и нарративному дизайну студии разработки игр GameBox Иваном Нарским разбираемся в становлении жанра и использовании механик в играх.
Чёт эт самое... хуёво как-то написано, не для людей )