Самая неприятная механика штрафов за смерть именно во втором соулсе, если кто не знал, то именно за неё Танимура получил награду "Лучший геймдизайнер года", а не за миллион бомжей на локациях, как многие ошибочно полагают
ну да. тупо половину хп отбирают
А как же Demon souls?
Самая неприятная механика штрафов за смерть именно во втором соулсе, если кто не знал, то именно за неё Танимура получил награду "Лучший геймдизайнер года", а не за миллион бомжей на локациях, как многие ошибочно полагают
ну да. тупо половину хп отбирают
А как же Demon souls?