Комментарий недоступен
Мы так делали для статичных элементов, но это ведь не работает с 3D-элементами, коих довольно много: сам персонаж, монетки (вращаются по Y), объемные элементы фона и др.
Комментарий недоступен
Мы так делали для статичных элементов, но это ведь не работает с 3D-элементами, коих довольно много: сам персонаж, монетки (вращаются по Y), объемные элементы фона и др.