Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию

Экшен от разработчиков Dead Space и сценаристки Uncharted никогда не увидит свет — и виноват в этом только издатель.

Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию
640640

Какая-то горечь после прочтения статьи.
Студию, специализирующуюся на на одиночных сюжетных играх от 3-го лица заставили делать шутер. Вскоре из-за чего команда расформировалась.

А потом вспоминается Respawn, которые клепали очень хорошие шутеры и в итоге их заставили сделать джедаев.
Долбоебы из ЕА ничему не учатся

1
Ответить