Он не хочет, чтобы мы были рядом, когда ему грустно. Он убегает в другую комнату и начинает кричать на нас, если мы пытаемся войти.
Поэтому для нас важно дать ему понять, что плакать и грустить — нормально. Этого нечего стыдиться. Так что я подумал, что попробую дать ему хороший пример и покажу, что папа может плакать перед всем миром. Ну или перед теми пятьюдесятью людьми, которые посмотрят это.
Это для тебя, Хэло. Папа тебя любит.
Мне нравится, когда у игр появляется лица, как у кино или книг. Начинаешь тогда следить не за издателями, командой разработчиков, а за интересными персоналиями...
Комментарий недоступен
Сам слегка расчувствовался, пока смотрел. Еще 6 часов до конца рабочего дня, как же досидеть?
Мне нравится, когда нравится, а когда не нравится, то не нравится. Нравится следить за тем, что нравится, а за рабами, которые без премий и акций работают по 12 часов в сутки по полгода перед релизом - не нравится...
На God Of War абсолютно поебать, но посмотреть на живого и чувствующего представителя геймдева - всегда приятно. Порадовался за мужика - примерно представляю себе, что он чувствовал.
Мне очень хочется, чтобы разработчики, причем все, а не только занимающие ведущие должности, чаще выходили в публичное пространство. Геймдев с человеческим лицом - это круто!
Вообще вот мое любимое