{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/godofwar/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Godofwar", "text": null } ] }

Godofwar

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/godofwar/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/godofwar/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/godofwar/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Игры Луцай

Видео: разбираем дизайн Кратоса

Как главный герой God of War раскрывается через внешность и анимации.

Кратос — символ животной ярости в играх благодаря своим поступкам. Но его облик рассказывает о нём не меньше.
Игры Дмитрий Титов

Дункан Джонс о встрече с Кори Барлогом: следующий проект Santa Monica Studio будет настоящим Magnum Opus разработчиков

Режиссёр пообщался с главой разработки God of War и остался под большим впечатлением

Игры Валентин Шакун

«Что, если бы Пол Верховен снимал «Битву Титанов»?»: Дэвид Яффе о создании God Of War

Игры Даниил Ильясов

Кратос с головой Атрея: нарезка багов с ранних этапов разработки God of War

И всё это — под музыку из The Sims 3.

Игры Artyom Kaleev

Что такое даунгрейды и почему они случаются

На примере известных игр.

Игры Даниил Ильясов

God of War преодолел отметку в 9 миллионов игроков

Если судить по количеству пользователей, «выбивших» платину.

Игры Даниил Ильясов

Актёр озвучивания Мимира в God of War прочитал твиты об игре голосом своего персонажа

И предложил себя на роль ведущего The Game Awards.

Gamedev Андрей Верещагин

Свободное плавание: создание лодки в God of War

Трудности с высадкой и синхронизация персонажей.

Игры Александр Стрепетилов

Кратос и Древний Египет: Кори Барлог показал ранние концепт-арты God of War

Одна половина команды хотела построить игру вокруг древнеегипетской мифологии, а другая — вокруг скандинавской.

Gamedev Андрей Верещагин

Как устроена битва с первым боссом в God of War

Масштабное обучение.

Игры Александр Стрепетилов

Фото: победители конкурса фоторежима God of War

Как если бы Кратос и Атрей завели инстаграм.

Фото: John L.
Игры Даниил Ильясов

Режим «Новая игра+» появится в God of War 20 августа

Противники станут сильнее и обучатся новым трюкам.

Игры Влад Бабаев

Геймдиректор God of War рассказал, что хотел сделать Кратоса толстым

Так у игроков возникло бы ощущение, что спартанец себя запустил.

Игры Даниил Ильясов

Игроки нашли обещанный секрет в доме Кратоса, но продолжают поиски

Концепт-художник Джо Кэннеди оценил проделанную сообществом работу, но геймдиректор Кори Барлог находку пока не прокомментировал.

Игры Даниил Ильясов

Создатели God of War рассказали, где спрятан последний нераскрытый секрет игры

Он находится прямо под носом игроков — в доме Кратоса.

Игры Александр Стрепетилов

Создатели God of War разместили вакансию художника, который будет работать над «богами и монстрами»

Похоже, Santa Monica Studio начинает разработку следующей части серии.

Игры DF

Зачем нужны перезапуски игр?

Duke Nukem 3D
Gamedev Андрей Верещагин

Как создавались звуки в God of War

Сжатые сроки и неподходящий инструментарий.

Музыка Максим Ханукецкий

Скандинавский колорит: как создавалась музыка для God of War

Путешествие длиной в три года.

Игры Антон Самитов

От Мидгарда до Хельхейма: концепт-арты God of War

Взгляд на то, как создавался внешний вид локаций и персонажей экшена от Sony Santa Monica.

Автор: Эйб Тараки
Игры Андрей Верещагин

Разработчикам God of War пришлось вырезать из игры почти два часа сюжета

Он раскрывал характер одного из персонажей.

Игры Timofey Morozov

Боги ацтеков, синтоистов и африканцев: чей пантеон сокрушит Кратос в следующей части God of War?

94 из 100 баллов на metacritic и рекорд продаж четвертой части God of War заставляют задуматься о том, какое продолжение получит серия игр о спартанском воине. Как далеко могут зайти разработчики, столкнувшие греческого полубога с холодным скандинавским миром? Читатель DTF публикует адаптированный перевод критика IGN.

Игры Антон Самитов

Игрок купил подержанную копию God of War с нарисованной от руки обложкой — разработчики предложили замену

Подключился даже официальный аккаунт Sony.

Игры Андрей Верещагин

Трейлер God of War, приуроченный ко Дню отца

Кратос отмечает профессиональный праздник.

Игры Андрей Верещагин

Кори Барлог: «Попытки сохранить сюжет God of War в тайне чуть не убили меня»

Но разработчики всё же допустили некоторые утечки.

Игры Вадим Елистратов

Кори Барлог объяснил малое количество боссов в God of War

Студии не хватило ресурсов и времени, но у этого решения есть и творческая сторона.

Игры Антон Самитов

Рёв дракона в God of War создали почти из 20 разных звуков

В ход шёл как рёв животных, так и скрежет металла.

Игры Влад Бабаев

В God of War добавили фоторежим

Он позволяет в том числе менять выражение лиц героев.

Игры Антон Самитов

Исполнитель роли Кратоса из God of War читает плохие «отцовские» шутки голосом бога войны

«Чему тёмных эльфов учат в детском саду? Эльфовиту».

Офтоп Никита Лосев

Реклама God of War и PlayStation 4 Pro от Adult Swim

Герои играют в баскетбол и сам экшен на консоли.

Индустрия игр Антон Самитов

God of War стала самым быстро продаваемым эксклюзивом PlayStation 4

Всего за три дня игра разошлась тиражом 3,1 миллиона копий.

Кино и сериалы Вадим Елистратов

В God of War можно собрать Перчатку бесконечности из третьих «Мстителей»

И, похоже, это намеренная отсылка.

Офтоп Алексей Сигабатулин

God of War — три игры в одной и немного сверху

Или почему игра от Sony Santa Monica подойдёт всем, независимо от опыта и количества свободного времени.

Игры Никита Лосев

Кратос и BOY: новая жизнь мемов про God of War

Игры Никита Лосев

Игроки в God of War нашли секрет, скрытый на карте из коллекционного издания

И получили в награду мощную экипировку.

Промо

Квест: Воспитай сына Кратоса

Только от вас зависит, кем вырастет сын главного героя God of War.

(function (d, ver) { var s = d.createElement('script'); s.src = '/static/build/dtf.ru/specials/GodOfWar/js/all.min.js?' + ver; s.async = true; var container = document.getElementById('gow_test'), newContainer = container.cloneNode(); container.parentNode.replaceChild(newContainer, container); s.onload = function () { var special = new GodOfWar({ css: '/static/build/dtf.ru/specials/GodOfWar/styles/all.min.css?' + ver, }); special.init({ container: newContainer, isCompact: document.querySelector('[air-module="module.feed"]'), articleUrl: '/19053', share: { url: 'https://dtf.ru/special/gow', twitter: 'Квест: Воспитай сына Кратоса' } }); }; d.body.appendChild(s); })(document, 3);
Офтоп Вадим Елистратов

Почему от God of War так трудно оторваться

Когда безупречная техническая часть работает на пользу творческой.

Игры Федор Сивов

God of War отражает взросление игровой индустрии

А изменившийся образ Кратоса показывает хорошие и плохие стороны этого процесса.

Игры Влад Бабаев

Игроки сообщили, что алгоритмы Google и YouTube автоматически выдают спойлеры к God of War

Фанатам придётся избегать некоторых запросов в поисковике.

Игры Влад Бабаев

Спидраннеры прошли God of War за 8 часов и остались недовольны количеством кат-сцен

Из-за долгих роликов некоторые геймеры не хотят возвращаться к игре.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Почти как у Тора: создание механики возвращения топора в God of War

Системный дизайнер игры делится подробностями разработки.

Игры Dmitry Kinsky

Поклонник God of War расшифровал руническую надпись на стилбуке

Текст был написан на Старшем Футарке.

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Хидео Кодзима оказался алгоритмом
машинного обучения
Подписаться на push-уведомления