7 франшиз, раскрывающих Древнюю Грецию
Во что поиграть после просмотра «Одиссеи».
Мифический сеттинг Древней Греции в искусстве можно сравнить с Парфеноном. Великий храм возвышается над Афинами уже почти 2500 лет, но все так же впечатляет и завораживает. Поэтому современные авторы по-прежнему возвращаются к античности и переосмысляют мифы, которые мы знаем наизусть. Даже Кристофер Нолан не удержался.
К игровой индустрии это имеет самое прямое отношение. Проекты, в которых можно почувствовать себя героями эпических легенд, не выходят из трендов. Это подтверждает Titan Quest 2, полноценный релиз которой состоится в январе 2027 года. На этом фоне мы решили вспомнить лучшие игры про Древнюю Грецию — от хардкорных слэшеров и масштабных RPG в открытом мире до уютных градостроительных симуляторов и оригинальных инди-проектов.
Assassin’s Creed: Odyssey
Assassin’s Creed: Odyssey — это масштабный ролевой экшен от Ubisoft, который по праву считается одним из наиболее детализированных воплощений Древней Греции в игровой индустрии. Как бы народ не ругал разработчиков, в создании правдоподобных миров они преуспели.
Действие Odyssey разворачивается в 431 году до нашей эры, аккурат к началу разрушительной Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой. Разработчики проделали колоссальную работу и воссоздали огромный бесшовный мир, охватывающий весь греческий архипелаг — от залитых солнцем пляжей Миконоса до шумных улиц Афин и величественных храмов Дельф. В этом мире игроку предстоит пережить «одиссею» наемника — Алексиоса или Кассандры (выбор персонажа остается за вами), потомков легендарного спартанского царя Леонида.
В Odyssey есть полноценная диалоговая система, нелинейный сюжет с возможностью принимать ключевые решения и влиять на концовку, а также развитая прокачка персонажа через 3 ветки навыков — охотника, воина и ассасина.
А вот стелс-механики здесь отошли на второй план. Большинство проблем в игре решается в яростных сражениях и морских баталиях на собственном корабле «Адрестия». Судно можно улучшать и кастомизировать, набирая уникальную команду по всему миру.
Но главная фишка — это сама Греция, которую разработчики воссоздали на основе археологических данных. Они использовали более 50 реальных исторических локаций и 4000 объектов. Архитектура древних городов (например, Акрополь в Афинах) показана не в привычном белом мраморе, а в ярких исторических красках, какими храмы были расписаны изначально.
Также игра связала реальную историю и легенды. В своих приключениях герой может сразиться с чудовищами из греческих мифов — Медузой Горгоной, Минотавром в Критском лабиринте, Циклопом и Сфинксом. Еще хочется отметить специальный интерактивный образовательный режим, позволяющий без сражений изучать быт, философию, политику, искусство и религию Древней Греции под руководством виртуальных гидов.
Серия Hades
Дилогия Hades от студии Supergiant Games предлагает иной, не менее захватывающий взгляд на Древнюю Грецию. Она переносит фокус с исторического реализма на хтоническую мифологию, семейные драмы богов и уникальный визуальный стиль. Поскольку это «рогалик», игрока запирают в процедурно генерируемых коридорах царства Аида. Обе части умело переосмысляют классические древнегреческие мифы, очеловечивают олимпийцев и обитателей царства мертвых, превращая их многовековые распри в понятную игроку историю.
Первая часть знакомит с Загреем — бунтующим сыном Аида, который отчаянно пытается сбежать из удушающих отцовских владений на поверхность, чтобы отыскать свою мать Персефону. Каждая попытка побега — это прорыв через 4 региона Подземного мира (от Тартара до Элизиума), где Загрей сражается с тенями, монстрами и легендарными героями, вроде Тесея и Астерия. Боги Олимпа, от Зевса до Афродиты, активно поддерживают племянника, даруя ему свои «дары» — уникальные модификаторы для оружия, которые кардинально меняют боевой стиль.
Как и в любом «рогалике», смерть здесь не означает конец, она двигает сюжет вперед. Возвращаясь в дом Аида после очередного поражения, герой общается с обитателями дворца (Ахиллесом, Мегерой, Никтой), развивает с ними отношения и постепенно распутывает клубок семейных тайн.
Hades 2 расширяет вселенную и делает ставку на древнее колдовство и титаномахию. Главной героиней становится Мелиноя — бессмертная принцесса Подземелья, сестра Загрея и ведьма, обученная самой Гекатой. Сюжет разворачивается вокруг титанической угрозы: Кронос сбежал из своего заточения, захватил дом Аида и объявил войну олимпийцам. Теперь Мелиноя должна использовать все свои способности, чтобы пробиться сквозь армии титана и победить захватчика. В сиквеле появилось еще больше колоритных божеств, как Аполлон, Немезида, Селена и Гестия. География тоже стала шире. Мелиное придется сражаться не только в подземельях, но и совершать вылазки на поверхность для защиты самого Олимпа.
Дилогия Hades сочетает в себе безостановочный экшен, интересный сюжет, харизматичных героев и потрясающий визуальный дизайн, за который стоит поблагодарить художницу Джен Зи.
Age of Mythology: Retold
Age of Mythology: Retold — современное переосмысление культовой RTS от создателей Age of Empires. Ремейк полностью воссоздает дух оригинальной игры 2002 года на новом графическом движке с обновленным балансом и переработанным геймплеем.
Игра предлагает возглавить великие цивилизации древности, где наравне с обычными людьми на полях сражений сталкиваются мифические чудовища, а судьбы армий решаются прямым вмешательством богов. Конечно же, такая игра не могла не добавить в список фракций древних греков.
В рамках греческого пантеона игроки могут выбрать в качестве верховного покровителя Зевса, Посейдона или Аида, а в версии Retold к ним присоединилась Деметра. Этот выбор определяет стиль игры и открывает доступ к различным младшим божествам при переходе из эпохи в эпоху. Игровой процесс за Грецию делает ставку на сильную, разностороннюю и элитную армию: их человеческие воины — знаменитые гоплиты, кентавры-лучники (токсоты) и тяжелая кавалерия (гиппеи) — стоят дороже аналогов у других фракций, но обладают повышенными характеристиками и ярко выраженной боевой ролью.
Уникальной особенностью греков является способ генерации Благоволения (особого ресурса богов) — в отличие от египтян или скандинавов, греческим игрокам необходимо отправлять своих крестьян молиться у подножия храмов. Это создает интересную экономическую дилемму: ради призыва могущественных существ приходится отвлекать рабочую силу от добычи золота или еды.
Сюжетная кампания Retold предлагает масштабное эпическое приключение из 50 миссий. Игроки берут под свое управление Аркантоса — атлантического адмирала, который отправляется на помощь грекам, чтобы принять участие в осаде великих стен Трои, сразиться бок о бок с Одиссеем и Ахиллесом, а затем спуститься в мрачное Подземное царство Аида.
Игра позволяет лично вызывать разрушительные божественные силы прямо на поле боя — обрушивать грозы Зевса, вызывать землетрясения, а также призывать на свою сторону легендарных монстров: циклопов, минотавров, мантикор и химер.
Серия Titan Quest
Titan Quest — это культовая экшен-RPG, которая в свое время была едва ли не главным конкурентом легендарной Diablo. Вместо готического и мрачного Санктуария, игроков отправили в яркий мир мифов и легенд Древней Греции.
Оригинальная Titan Quest вышла 20 лет назад. По сюжету вы принимали роль безымянного героя и отправлялись в эпический поход, чтобы остановить могущественных Титанов, сбежавших из тысячелетнего заточения. Примечательно, что спасать мир придется не только в Греции, но в Древнем Египте и даже на Дальнем Востоке.
Главной геймплейной гордостью игры стала система мастерства. Игрок выбирал не готовый класс, а комбинировал 2 разных направления развития (например, «Ратное дело» и «Охота» или «Руны» и «Защита»), что позволяло создавать уникальные гибридные классы и настраивать стиль боя под себя. Тысячи вариантов редкой экипировки, артефакты и возможность вставлять в оружие амулеты, добытые с тел поверженных монстров, обеспечили игре культовый статус и невероятную реиграбельность на долгие годы.
В Titan Quest 2 сохранили ключевые элементы оригинала, но визуально и геймплейно тайтл заметно изменился. В центре новой истории оказывается безумная богиня возмездия Немезида. Она заражает порчей нити судьбы и пытается воскресить титана Кроноса. Игрокам вновь предстоит исследовать воссозданную в деталях мифологическую Грецию с высокой вертикальностью уровней, секретами и древними алтарями. Знакомая система мастерства вернулась в расширенном виде. Теперь можно сочетать между собой такие ветки, как «Земля», «Буря» и темное мастерство управления жизнью и смертью «Дух».
Главным отличием второй части стал более тактический и глубокий подход к игровому процессу. Боевая система требует от игрока не просто закликивать врагов, а активно использовать увороты, парирование и читать анимации атаки боссов. Кроме того, монстры в Titan Quest 2 объединены во фракции и действуют сообща: кентавры или ихтианы умело прикрывают друг друга, комбинируя лечение, сдерживающие сети и мощные физические удары.
Игра предлагает не бесконечный гринд ради красивых цифр урона, а осмысленное приключение с уникальными модификаторами для снаряжения и глубоким погружением в атмосферу классического эллинского эпоса.
Immortals: Fenyx Rising
Immortals: Fenyx Rising — это яркий приключенческий экшен в открытом мире, который предлагает совершенно иной, комедийный взгляд на древнегреческие мифы. Разработкой занималась студия Ubisoft Quebec (авторы Assassin’s Creed: Odyssey), но здесь разработчики сделали ставку на красочную стилистику в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild, легкий юмор, обилие пространственных головоломок и динамичную боевую систему.
Сюжет разворачивается вокруг грозного великана Тифона, который вырвался из Тартара, лишил богов их сущностей и превратил величайших героев в камень. Спасать мир и весь пантеон предстоит Фениксу — простому смертному вестнику, которому волею судеб достаются легендарные артефакты древности.
Главным козырем повествования выступает презабавнейший нарративный стиль. Вся игра представляет собой непрекращающийся, ироничный диалог между Прометеем и Зевсом, который выступает в роли ненадежного и капризного рассказчика. Они постоянно комментируют действия игрока в реальном времени, спорят о деталях мифов, ломают четвертую стену и отпускают саркастические шутки о семейных неурядицах олимпийцев.
По ходу прохождения Фениксу предстоит вернуть первоначальный облик и силу ключевым божествам — Афродите, Аресу, Афине и Гефесту. Каждый из них из-за проклятия Тифона превратился в свою полную противоположность (например, бог войны Арес стал трусливым петухом, а мудрая Афина — капризным ребенком).
Игровой процесс гармонично сочетает исследование мира, акробатику и сражения. Используя крылья Дедала, Феникс может парить над живописными локациями, которые тематически оформлены под конкретного бога. Боевая система завязана на использовании меча Ахилла, топора Аталанты, лука Одиссея и различных божественных способностей вроде ярости Ареса или рывка Афины.
Игроку противостоят классические мифические чудовища — циклопы, минотавры, грифоны и горгоны. Огромную роль в геймплее играют «Подземелья Тартара» — изолированные пространственные зоны, доверху наполненные комплексными физическими головоломками, испытаниями на ловкость и логику.
Если эпичность и серьезность древнегреческого эпоса вам немного надоела, то Immortals: Fenyx Rising точно понравится.
Asterigos: Curse of the Stars
Asterigos: Curse of the Stars можно описать, как «диснеевский соулслайк». Это обаятельный ролевой экшен, который умело скрещивает эстетику древнегреческих мифов с геймплейными формулами соулс-жанра. Тайтл предлагает более легкую и красочную альтернативу мрачным хардкорным играм.
Главную героиню игры зовут Хильда — она отважная молодая воительница из легиона Северного ветра. Девушка отправляется в затерянный город Афес, чтобы отыскать и спасти своего пропавшего отца. Но сделать это будет непросто, так как там действует древнее проклятие звезд, которое превратило жителей в чудовищ и безумцев.
Боевая система Asterigos во многом напоминает соулс-игры, но динамика сражений здесь гораздо выше. Хильда ловко скачет по полю боя и проводит стремительные комбо-атаки. В арсенале героини изначально есть 6 уникальных видов оружия: классический меч со щитом, легкие и быстрые кинжалы, боевой молот, копье, магический посох и зачарованные браслеты. Игрок может одновременно экипировать любые 2 типа оружия и мгновенно переключаться между ними прямо во время комбо. Это позволяет гибко настраивать боевой стиль. Например, держать врагов на расстоянии дальнобойным посохом, а затем резко сокращать дистанцию кинжалами для нанесения критического урона.
Мифологический мир Афеса раскрывается через комплексный дизайн уровней, вдохновленный классическими «рогаликами» и метроидваниями. Среди противников вы встретите многих знакомых персонажей из греческих легенд: минотавров, гарпий и более жутких хтонических чудовищ.
Несмотря на заигрывания с соулс-механиками, нарративная часть игры выполнена традиционным образом. Хильда активно общается с выжившими жителями города, ведет личный дневник с зарисовками, принимает решения в побочных квестах и постепенно распутывает политические интриги прошлого.
Asterigos: Curse of the Stars — это увлекательное, умеренно сложное сюжетное приключение, воссоздающее дух мифов Эллады в формате яркого мультфильма.
Трилогия God of War
Первые три номерные части God of War — это брутальные, масштабные и яростные слэшеры, полностью посвященные разрушению древнегреческого пантеона. В центре этой грандиозной трагедии находится Кратос — спартанский генерал, который в результате обмана заключил сделку с богом войны Аресом и в порыве безумия погубил собственную семью. Сюжет первых частей представляет собой кровавый поход смертного против бессмертных. Ведомый слепой яростью и жаждой мести, Кратос пробивает себе путь от марионетки богов до полноправного олимпийца, а затем и вовсе обрушивает всю мощь античного мира, чтобы стереть Олимп с лица земли.
Визитной карточкой героя стали Клинки Хаоса — 2 широких лезвия на длинных цепях, которые намертво впились в предплечья Кратоса. С их помощью он устраивает на аренах зрелищный танец смерти, комбинируя стремительные круговые удары, подбрасывая врагов в воздух. А еще использует разрушительную магию, дарованную олимпийцами.
Неотъемлемой частью серии стали кинематографичные QTE-добивания, в которых Кратос максимально эпично расправляется с гигантскими боссами. В перерывах между сражениями предстоит решать простые, но интересные головоломки.
С точки зрения работы с мифологией God of War предлагает самую темную и бескомпромиссную деконструкцию эллинских мифов. Боги здесь показаны не мудрыми покровителями, а высокомерными, эгоистичными и жестокими тиранами, готовыми принести в жертву человечество ради сохранения своей власти.
В ходе своего путешествия Кратос лично переписывает классические античные сюжеты. Например, он лично ослепляет Циклопа, отрывает голову Медузе Горгоне, чтобы использовать ее как оружие, кастрирует Кроноса и крадет нити судьбы у самих Мойр. К финалу третьей части месть спартанца приводит к глобальному апокалипсису Древней Греции — убийство каждого бога влечет за собой катаклизм: гибель Посейдона затапливает мир океанами, смерть Гелиоса погружает землю во тьму, а кончина Гермеса высвобождает смертоносную чуму.
Но это вовсе не конец истории о Кратосе.
God of War (2018) и God of War Ragnarök
Скандинавская дилогия, состоящая из God of War (2018) и God of War Ragnarök, полностью меняет жанровую структуру франшизы, превращая брутальный слэшер в масштабную приключенческую экшен-RPG с видом из-за плеча и полуоткрытым миром. Разработчики из Santa Monica Studio перенесли место действия в скандинавские миры, но сохранили прочную связь с прошлым Кратоса. Древняя Греция присутствует здесь не просто в виде редких находок вроде античных амфор или старого спартанского вина. Она напрямую влияет на игровой процесс: старое оружие героя и боевые приемы становятся ключевыми инструментами в битвах, полностью меняя тактику сражений как в первой части, так и в сиквеле.
Сюжетная линия первой части строится вокруг личной драмы Кратоса, который пытается сбежать от своего прошлого. Уничтожив олимпийских богов, он ушел на север, обзавелся новой семьей и много лет скрывал свою истинную природу бога войны. Поводом к началу истории становится смерть его второй жены Фэй. Перед кончиной она просит мужа и сына Атрея развеять ее прах на самой высокой вершине девяти миров. Это долгое путешествие заставляет отца и сына учиться доверять друг другу. Кратос вынужден подавлять свою спартанскую ярость, чтобы стать нормальным родителем и уберечь Атрея от совершения тех же ошибок, которые разрушили его собственную родину.
В God of War Ragnarök конфликт выходит на пиковый драматический уровень, когда повзрослевший Атрей пытается узнать правду о своем пророческом имени Локи и предотвратить конец света. Чтобы сын не ступил на путь мести, Кратосу приходится открыто рассказать сыну о том, как ярость привела его к убийству отца и разрушению Эллады. Семейным разладом умело пользуются Один и Тор. Они открыто манипулируют чувством вины Кратоса, называя спартанца чудовищем, способным лишь уничтожать пантеоны.
Игровой процесс первой игры выстроен вокруг исследования локаций, завязанных на центральном хабе — Озере Девяти. Первую половину прохождения вам доступен скандинавский ледяной топор Левиафан, ориентированный на тактические точечные удары и позиционирование. На него же завязано решение большинства пространственных головоломок с замораживанием механизмов.
Однако в середине сюжета игра ставит вас перед фактом: для спасения заболевшего сына герою необходимо отправиться в ледяное царство Хельхейм. Местный холод невозможно растопить никакой скандинавской магией, а топор там бесполезен. Это обязательное сюжетное событие заставляет героя вернуться домой и достать спрятанные Клинки Хаоса, чье греческое пламя способно гореть даже в Хельхейме.
С момента возвращения Клинков Хаоса игровой процесс усложняется и возвращает классические механики серии: широкий радиус поражения, стремительные круговые комбо и возможность подтягивать к себе врагов. Боевая система начинает требовать постоянного переключения между Левиафаном и Клинками прямо во время боя. Греческое пламя и скандинавский лед становятся взаимодополняющими инструментами, необходимыми для уничтожения особых типов врагов (например, ледяных Хелей-бродяг невозможно ранить топором).
В God of War Ragnarök Клинки доступны уже с первых минут, а сражения становятся вертикальнее за счет возможности использовать цепи как крюк-кошку. Ближе к середине сиквела арсенал пополняется третьим оружием — спартанским копьем Драупнир. Это прямая геймплейная отсылка к прошлому Кратоса, когда его боевой стиль был скопирован с тактики воинов Эллады: быстрые колющие выпады, размашистые круговые удары древком и броски копий на дистанции.
Античное наследие интегрировано и в элементы исследования. В ходе прохождения вы наткнетесь на редкие греческие артефакты — старинные винные амфоры с изображением Кратоса, маски или спартанское вино. Греческая культура проявляется и в пассивном геймплее. Например, во время долгих поездок на лодке Кратос вместо скандинавских мифов неохотно рассказывает Атрею басни Эзопа, адаптируя их под суровые реалии спартанского воспитания.
Игра 2018 года забрала главную статуэтку «Игра года» на престижной премии The Game Awards, обойдя Red Dead Redemption 2, а также получила награды за лучшую режиссуру и лучший экшен. God of War Ragnarök практически повторил этот успех, став триумфатором TGA по количеству наград: проект забрал 6 статуэток, включая призы за лучший сюжет, лучшее музыкальное оформление, лучший аудиодизайн и лучшую актерскую игру.
Сочетание кинематографичной постановки, высочайшего уровня актерской игры, оркестрового саундтрека Бэра Маккрири и масштабных боевых сцен превращает прохождение скандинавской арки в запоминающееся приключение, дополняющее греческую часть серии.
Сеттинг Древней Греции — универсальный фундамент, на котором можно построить игру в любом жанре. Кроме того, это вечный источник сюжетов о человеческих страстях, поиске себя, роковой мести, судьбе и произволе тиранов. И пока авторы продолжают находить новые способы переосмыслить древние эпосы, у нас всегда будет повод вернуться на виртуальные берега Эгейского моря.
А какие игры в подборку добавили бы вы? Пишите в комментариях!