И это супер душный диаблойд (не лонг)
Дмитрий Богданов — левел артист и технический артист в Alkimia Interactive (THQ Nordic). Работал над SpellForce 3: Fallen God и Titan Quest: Eternal Embers в качестве левел дизайнера и левел артиста. Модмейкер под ником Haem Projects, а на просторах интернета — Dimonoider (artstation)
Как опытный специалист по цифровым испражнениям, спешу поделиться впечатлениями от закрытой беты Titan Quest 2. Тысячи часов в ARPG не прошли даром, и после катастрофы Path of Exile 2 я надеялся, что хотя бы Titan Quest не подведёт. Не ждал чуда — просто хотел игру, за которую не стыдно. И что же вышло? Ну... скажем так.
Мероприятие закрытое, надо подавать заявку. Одна из моих самых ожидаемых игр. Ура!
Ранний доступ ARPG стартует «скоро», заявили разработчики.
Разработчики обещают, что в предстоящей экшен-RPG не появятся лутбоксы и pay-to-win-элементы.
Отлетающих от ударов сатиров пока не видно.
Представили сразу несколько эффектных геймплейных роликов.
В компании также пообещали «некоторые сюрпризы».
Создатели экшен-RPG стремятся сделать так, чтобы персонажи с разными билдами по-своему разбирались с противниками.
А также показали несколько скриншотов.