Мы много знаем про разные популярные зарубежные игровые движки, но и отечественным разработкам есть чем похвастаться. По крайней мере — в прошлом.
Пишу о ретро‑играх 90‑х и 00‑х: от личных впечатлений до истории разработки культовых проектов. Ностальгия с аналитическим уклоном
Мы много знаем про разные популярные зарубежные игровые движки, но и отечественным разработкам есть чем похвастаться. По крайней мере — в прошлом.
В самой первой локации игры есть минимум три нереализованных квеста, от которых остался след в виде "обрезанных краёв". И все они касаются одного подземелья — Покинутого храма.
В 90-е конкурировать с клонами японских Famicom было очень тяжело — требовалось придумать что-нибудь эдакое, дабы ваш продукт смог выделиться. В китайской компании Subor нашёлся такой человек по фамилии Юнпин, который решил превратить игровую консоль в домашний обучающий компьютер. Для этого привычный вид консоли действительно преобразовали в некий…
Есть в школе Разрушения такая группа заклинаний, которая направлена на временное уменьшение некоторых навыков врага. В случае успешного воздействия определённый навык (или несколько навыков) уменьшается на время, достаточное для того, чтобы успеть уничтожить цель.
История странного гибрида из 90-х, о котором вы могли не знать. Устройство на базе Famicom, которое не стремится к домашним компьютерам, а является таковым — но всё ещё остаётся игровой приставкой. Да, тут не обойтись без коронной фразочки Шварценеггера из х/ф «Хищник»
Игроки отмечают, что квесты в Oblivion или Skyrim, за счёт превосходства игрового движка, выполнены на совершенно другом уровне. Особенно когда речь заходит о побочных квестах — они могут подарить уникальный игровой опыт, то, чего вы никогда не испытывали.
Вы ведь не забыли про него? Проект, который переносит Morrowind на движок Skyrim. Разрабатывается The Elder Scrolls Renewal: Skywind уже более десяти лет командой фанатов, и приятно осознавать, что он не загнулся — разработчики периодически выкладывают демонстрации игрового процесса. Год назад с нами поделились роликом прохождения квеста Имперского…
Медуза — известное и популярное в фэнтези-играх мифическое создание. Её судьба довольно печальна, а если учитывать поздние мифы, где ею овладел Посейдон, превратившись в птицу (после чего девушку постигла кара богов), то вообще можно назвать горгону страдательным персонажем. Однако дело её живёт вместе с неповторимым каменным взглядом. Давайте расс…
Вспомнилась презентация первого iPhone, когда Стив Джобс, дабы распалить интерес зрителей, сообщил, что сейчас он хочет показать три устройства: плеер, телефон и аппарат для интернет-сёрфинга. А потом оказалось, что всё это концентрируется в одном девайсе.
Рабство в Морровинде — нормальное явление. Данмеры промышляют этим давно и с удовольствием и терпеть не могут, когда кто-то приходит к ним со своими прогрессивными аболиционистскими идеями, заявляя, что, дескать: «Рабство — это негуманно» или «Хаджиты и аргониане — тоже люди». Любой уважающий свою родину данмер даст вам по лицу за такой лозунг. Вы…
Звёздные Войны: Рыцари Старой Республики произвели на меня неизгладимое впечатление своим сюжетным поворотом. Сравнить можно было разве что со знаменитой фразой Дарта Вейдера из «Империя наносит ответный удар».
Школа Колдовства поможет нам не умереть в одиночестве. Всех стандартных призываемых существ мы прекрасно знаем: начиная от нежити и заканчивая могучими даэдра. Конечно, многие из нас используют заклинания призыва дабы обогатиться или пополнить свои камни душ, но изначальная задумка — создать верных стражей.