В 2000-м году Heroes 3 планировалась к выходу на игровой приставке. Чисто ПК-шная игрушка, которая, тем не менее, со временем посетила мобильные устройства (iOS, Android), никогда не выходила на консолях. И 2000-й год должен был это исправить.
Пишу о ретро‑играх 90‑х и 00‑х: от личных впечатлений до истории разработки культовых проектов. Ностальгия с аналитическим уклоном
В 2000-м году Heroes 3 планировалась к выходу на игровой приставке. Чисто ПК-шная игрушка, которая, тем не менее, со временем посетила мобильные устройства (iOS, Android), никогда не выходила на консолях. И 2000-й год должен был это исправить.
Квест в Санта Монике, почти в самом начале игры, который называется «Призрак выходит в полночь», знакомит нас с самой запоминающейся локацией Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Не ТОП-10, но ТОП-9 игр, которые я чаще всего любил запускать и от которых больше всего тащился. Сразу скажу, что Battle City или Танчики включать в топ не буду, потому что данная игра нравится всем и всегда, безусловно, она находится вне топов.
Откопал свой старый портмоне, двадцатилетней давности, в котором нашёл интересные «артефакты» прошлого — накопительные талоны на призовые компакт-диски.
Помните этот шикарный чёрный джевел-бокс с самым первым «Ведьмаком»? Ну а если помните, значит, и не забыли свой 2007 год, ведь именно тогда вышла игра, которая положила начало знаменитой серии The Witcher от CD Project (ныне CD Projekt RED).
Нашёл в своих закромах вот такую легенду. Знаменитый джевел-бокс The Elder Scrolls III: Morrowind, который купил ещё в 2004 году.
Пришла пора активировать воспоминания об опыте прохождения Tomb Raider, более поздних игр серии, вышедших в 00-х годах. Благо помогут мне это сделать мои сохранившиеся диски.
Жанру стратегии реального времени вольготнее всего на ПК, где есть удобная клавиатура для быстрого переключения между отрядами и мышка для управления. Сейчас уже линия отчуждения давно прорвана, и на современные приставки уверенно выходят RTS, но в 90-х мысль о том, что тебе придётся на геймпаде играть в стратегию, внушала ужас и тихий трепет — бол…
UFO: Enemy Unknown, она же X-COM: UFO Defense, после своего релиза (в 1994 году) и оглушительного успеха превратилась во франшизу, которая худо-бедно здравствует до сих пор. Помимо массы продолжений, подражаний и спин-оффов, сама оригинальная игра получила несколько интересных и даже необычных преобразований. И речь сейчас не о ремейке 2012 года от…
На рубеже 90-х и 00-х, когда цифровые магазины компьютерных игр были ещё не развиты, некоторые геймеры покупали игры в обычных видеоигровых магазинах. Но то были настоящие «бояре», потому что иные геймеры вынуждены были покупать диски в других местах.
Когда мы становились старше, мы либо переходили от более простого типа видеоигр к более сложным (Денди — Сега — Плейстейшн — ПК), либо заканчивали с играми и начинали серьёзную жизнь.
Бывает такое, что игра для вас раскрывается постепенно. Вы медленно «въезжаете» в её правила, понимаете, как работают механики, и начинаете очаровываться. Таких примеров у меня масса, вспомнить хотя бы тот же Neverwinter Nights, или Космические рейнджеры, или Ghost Master... и даже Mass Effect.