Лонг об увлечениях, вдохновениях и творческом пути Рёко Куи.
Лонг об увлечениях, вдохновениях и творческом пути Рёко Куи.
У меня довольно сложные отношения с играми Bloober Team:
Blair Witch теряет связь с реальностью ближе к середине. И хоть я проходил её дважды на релизе, но если спросить, что происходит после середины, не вспомню.
Серия Disciples во многом парадоксальна, многие знают и любят ее вторую часть, однако первая оказавшись в тени такого атланта просто забылась, а все последующие игры серии оказались в лучшем случае спорными. И это я еще им комплимент делаю. Однако, каким то невероятным образом, серия все еще жива и по ней даже новые игры выходят, пусть и не такие к…
Сегодня отмечается International Dot Day и к этому дню мы собрались и специально прошли 21 игру с пиксельной графикой, чтобы основываясь на личном опыте, рассказать вам о них, поделиться впечатлениями и рекомендациями. Сборник обзоров, написанных 17-ю DTF-ерами специально для вас :)
Этой истории около 30 лет. Всё началось в далёком детстве, с мимолётного взгляда на витрину киоска. Из этого, десятилетия спустя, получилось знакомство с интереснейшим варгеймом и классными людьми.
Завершая цикл статей по играм студии MercurySteam, я таки добрался до, как по мне, самой жемчужины их творчества. Как все было: на фоне отсутствия хоть какого-то хайпа по недавнему проекту от испанцев, с которого началось мое знакомство с играми студии -- Blades of Fire -- я решил ознакомиться с остальным портфолио MS. Blade of Darkness дался мне т…
Долгожданная фанатами Mass Effect 3 вышла в начале марта 2012 года. Однако за две недели до официального релиза у поклонников франшизы имелся шанс заполучить эксклюзивное издание игры. Правда для этого необходимо было уехать в глушь, где, продираясь через чащу, взбираясь на горы и убегая от разъяренной пумы, найти грохнувшийся с неба аэростат.
Короткий заплыв в бескрайнее море будущих релизов Steam позволил выудить пару интересных проектов. Последователь Front Mission, несколько представителей визуального направления 2,5D, две игры, где можно почувствовать себя злодеем и, конечно, симулятор менеджера гладиаторов в декорациях фэнтезийного Рима.
Что, если лучший игровой опыт ждет вас за пределами привычной зоны комфорта? Пять стадий моего знакомства с портативной консолью от большой N.
Открою вам один небольшой секрет: я не ждал продолжение этой игры целых 6 лет, как это делали многие фанаты Полого Рыцаря. А всё потому, что оригинал я прошёл в августе 2025 года. И от части поэтому я смог отчётливо увидеть разницу между предшественником и Силксонгом. И нет, дело здесь не только в заметно возросшей сложности, но и в количестве конт…
Я впервые сделала кастомизацию геймпада. Причём кастомизация успешная в том плане, что после кастомизации геймпад продолжает работать. В этом лонге я расскажу всю "кухню" моей первой кастомизации геймпада. Это всё делала я сама.