Эволюция из 2D в 3D. Наш путь к релизу

Порой кажется, что законченный игровой проект – это какое-то чудо, случайно сложившееся стечение обстоятельств в момент, когда все было против этого. Все, что могло пойти не так, шло не так: сроки срывались и затягивались, люди пропадали и подводили, на ключевые идеи и шлифовку просто не оставалось времени.

Эволюция из 2D в 3D. Наш путь к релизу
1717

Huawei AppGallery не рассматривали для публикации?

Ответить

Нет, выкладывали на сяоми, но там нет органики от слова совсем. В это все нужно вкладываться, рекламу закупать, а охват куда меньший чем тот же гугл плей.

Ответить