Всем привет. Весь год я потратил над превращением прототипа локаций из примитивов, который делал в прошлом году, в детальные уровни. За этот год пришлось создавать ассеты для уровней в промышленных масштабах. Думаю мне уже есть что показать.
Расскажи плес, как звуки делали. Звуковой движок? Какими силами?
эээм, никак еще. Хотя вообще я по тихонько начал имплементировать звуки через FMOD