Как я делал руку с картами для своей карточной игры

Зона, с которой игрок чаще всего взаимодействует в карточной игре — это его рука (не путать с рукой в играх с 18+ контентом). Рука — это набор карт, которые игрок может разыграть в текущий ход. И раз это одно из самых важных мест, я решил уже на этапе прототипа сделать руку приятной и красивой.

3232

Почему бы не закешировать компонент и не обращаться к нему без постоянного геткомпонента?

1
Ответить

Стыдно спрашивать, но как это лучше сделать? Во время работы я об это споткнулся, и у меня не перезаписывалось значение переменной. В итоге забил

Ответить