Согласно разработчикам, максимальная сложность Baldur's Gate 3 создаст ощущение, что игрок сражается, дословно, против «Dungeon Master»
Вспоминая dos 1 и 2, ничего интересного в уровне сложности не было. Нужно только знать, с чем иметь дело, перезагружать ход, чтобы проверки сработали и абузить моменты и идиотские фишки в виде входа в бой в стелсе, которые недосмотрели разрабы.
сам абузишь, а потом говоришь, что так неинтересно