Авторы Remnant II: «Мы разрабатывали игру с учётом апскейлеров»

Это один из первых подобных случаев. При этом без DLSS или FSR с производительностью проблемы.

Авторы Remnant II: «Мы разрабатывали игру с учётом апскейлеров»
142142

Вот это красиво придумали оправдание своей криворукой оптимизации.

8
Ответить