Крутой лонг, было занятно почитать про различие игры и настолки. Самое грустное это боевая система, конечно. Пондсмит судя по тексту стремился к максимальной динамичности, а в игре враги иногда такие губчатые, что при ванильном прохождении с упором на обычную стрельбу я себя никаким крутым наемником не ощущал( С днем рождения!
Крутой лонг, было занятно почитать про различие игры и настолки.
Самое грустное это боевая система, конечно. Пондсмит судя по тексту стремился к максимальной динамичности, а в игре враги иногда такие губчатые, что при ванильном прохождении с упором на обычную стрельбу я себя никаким крутым наемником не ощущал(
С днем рождения!
Поэтому я считаю нужен пошаг. Как в шадоуранне