Стоит начать с того, что RPG - жанр в конце девяностых и начале нулевых в целом не был ориентирован на казуальных игроков и большинство его представителей были если и не жутко хардкорными, то в некоторых аспектах труднопроходимыми, что могло изрядно потрепать большинству геймеров нервы, а сюжеты на фоне многих современных проектов смотрелись весьма…
А ты часом не моряк ?)