436p на Series S и 720p на Series X и PS5 до апскейла: в Digital Foundry протестировали Immortals of Aveum

60 fps при этом есть далеко не всегда.

436p на Series S и 720p на Series X и PS5 до апскейла: в Digital Foundry протестировали Immortals of Aveum
253253

На самом деле я думаю, что дело в самом UE5. По всей видимости движок весьма прожорлив относительно железа, и ЦП консолей его просто не вытягивают, соответственно, чтобы добиться играбельной картинки разработчикам и приходится прибегать к DLSS или FSR....

1
Ответить

Апскейлеры уменьшают нагрузку только на GPU

1
Ответить

Если процессор не тянет, то хоть 240р сделай, а процессору это никак не поможет и если в 4К было 40 фпс из-за упора в проц, то и в 240р столько же будет.

1
Ответить

Видимо некстген консоли опять уже на самом выходе устарели, как и прошлое поколение было. Да чтож сука такое!

Ответить

И поэтому с апскейлереми снимают нагрузку с гпу, чтобы нагрузить цпу)))

Ответить