В режиме производительности игра большую часть времени работает с 60 fps, но во время сражений всё же возникают небольшие просадки фреймрейта. По словам Маккензи, теперь проходить Redfall гораздо приятнее, чем на релизе, но в техническом плане игра всё ещё требует множества улучшений.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
я аж прихуел на секунду, потом понял
масштабное обновлние 60 фпсигра все еще сломана ни крал
Комментарий недоступен
Теми двумя чуваками были специалисты из Digital Foundry
Лучше пусть исправляют, чем оставят нерабочий кусок кода.
Прежде всего это условная репутация.
Ну и удобство игроков, которые впоследствии захотят ознакомиться с игрой