Статтеры остаются главным врагом платформы.
Статтеры остаются главным врагом платформы.
Одно из профильных изданий о платформе также столкнулось с проблемами.
Всем привет! Подготовил перевод еще одной статьи по The Witcher 2: Assasins of Kings, на сей раз рассказывающей о том, какой технологический потенциал был заложен при разработке версии ПК и почему даже спустя 9 лет после релиза, видеокарты испытывали сложности с ультра настройками.
Эксперты также отдельно похвалили несколько игр для Switch 2.
Но каждое выключил спустя несколько минут. Слушать невозможно. Вроде бы, что-то вещают, но какие-то одинаковые, херово написанные тейки, полные воды. Включил обзор от Digital Foundry - и это не столько хороший технический анализ, сколько лучшее ревью игры в целом.
Проблемы типичные для Unreal Engine 5 — подтормаживания из-за компиляции шейдеров и в открытом мире.
Лучше многих других игр на Unreal Engine 5.
Хоррор на UE5 хорошо оптимизировали, а разрешение рендеринга составляет 1080p или 1440p в зависимости от режима.
Картинка выглядит блеклой, а на ПК и PS5 такого нет.
OLED-монитор для этой игры просто идеален.
Специалисты заявили, что теперь будут отвечать только перед своей аудиторией.
Игра безумно красива, а в техническом плане никаких проблем — частота кадров стабильная даже на базовой PS5.