#Digitalfoundry
Баги, подтормаживания и до 15 fps на Series S.
При этом воду в DF, наоборот, похвалили.
Специалисты пока не понимают, зачем и для кого это устройство.
Специалисты считают, что поколение только начинается.
У ASUS получился отличный гаджет, но есть над чем работать.
Правда, в игре появились подтормаживания из-за компиляции шейдеров.
Однако новая The Legend of Zelda всё же неидеальна в техническом плане.
Но дело вовсе не в «железе».
Но есть и хорошие новости — в игре нет подтормаживаний из-за компиляции шейдеров.
Отсутствие 60 fps — далеко не главная проблема игры.
Но подтормаживания остались, причём из-за повышенного fps эффект от статтеров усилился.
Игра активно использует апскейлер FSR 2, что порой сказывается на качестве картинки.
И проблема не в «железе» — игра работает плохо даже на очень дорогих ПК.
ПК-версия экшена тоже получилась удачной.
Игра не может удержать стабильную частоту кадров кроме режима с 30 fps, а качество графики хуже, чем на PS5.
А также сравнение режима RT: Overdrive и обычного рейтрейсинга.
Теперь игра почти всегда работает при 60 fps на PS5 и Xbox Series X.
Специалисты говорят, что Naughty Dog и Sony не могли не знать об этих серьёзных проблемах перед релизом — настолько они очевидны.
RT-тени легко заметить, но эффект от них небольшой, а производительность снижается сильно.
На Xbox Series X лучше графика, но на PS5 чуть выше частота кадров и более отзывчивое управление.
Отличный повод, чтобы ещё раз перепройти культовый шутер.
Теперь она работает на консолях со стабильными 30 fps.
Игра визуально хороша, но есть проблемы с производительностью и баги, заключили эксперты.
На PS5 и Xbox Series X|S игра перестала вылетать, а нагрузка на процессор у ПК-версии снизилась.
И даже проблем с компиляцией шейдеров на ПК в игре не наблюдается.
Единственное, что порадовало специалистов — технология DirectStorage.
Эксперты считают, что проблема вовсе не в ПК, а в том, что разработчики не всегда ответственно подходят к составлению системных требований.
В большинстве случаев устройство справилось и смогло обеспечить стабильные 30 fps на «низких» или «средних» настройках.
Обновлённый «Ведьмак 3» не попал в основной список, но его всё равно похвалили.
В открытой местности частота кадров близка к 60 fps, но в Новиграде она может падать до 40 fps.
На Series X ситуация лучше, чем на PS5, но всё равно есть проблемы.
А вот визуальные улучшения экспертам понравились.
На Xbox Series S пришлось пожертвовать детализацией, но даже на «младшей» консоли обновлённая игра на движке Unreal Engine 5.1 выглядит великолепно.