«Версия на PS5 Pro заслуживает большой похвалы»: в Digital Foundry протестировали Control Resonant на консолях

На базовых платформах игра выглядит не менее привлекательно.

118811
114433
1144
44
22
22
11
11

В Digital Foundry считают, что для достижения 60 fps в GTA VI на ПК потребуется чип уровня последних Ryzen X3D

Обновление
Оливер Маккензи уточнил, что для подобной частоты кадров также должны подойти процессоры 13 и 14 поколений от Intel или CPU 7000-9000 серий от AMD.
В Digital Foundry считают, что для достижения 60 fps в GTA VI на ПК потребуется чип уровня последних Ryzen X3D
333388
8866
1188
1122
55
44
33
33
22
22

Технические подробности от Digital Foundry по GTA 6

Нативное разрешение в ролике — 1440р.

Судя по всем футажам, Rockstar не использует динамическое разрешение, тут оно зафиксировано. Более того, похоже, студия не использует никакие апскейлеры — ни FSR, ни TAA.

77
55
11
11

Digital Foundry: «Задание выполнено на отлично» — 007 First Light стала техническим совершенством

5588
1144
55
44
33
22
11

«Графика полностью раскрывается на ПК»: в Digital Foundry протестировали Forza Horizon 6

Отдельно специалисты похвалили функцию RTGI.

335522
113311
4466
1122
55
44
22
22
11
11

На Switch 2 выглядит лучше, чем на Series S: в Digital Foundry протестировали Pragmata на консолях

Однако производительность на платформе Nintendo оставляет желать лучшего.

На Switch 2 выглядит лучше, чем на Series S: в Digital Foundry протестировали Pragmata на консолях
117799
5500
1155
33
33
22
11
11
11
11

«Ощущение, что играешь в CGI-фильм»: в Digital Foundry протестировали Pragmata на ПК

Однако на относительно слабых компьютерах наблюдались просадки — иногда даже до 6 fps.

«Ощущение, что играешь в CGI-фильм»: в Digital Foundry протестировали Pragmata на ПК
222200
110066
77
77
44
33
22

Графически хороша, но с техническими проблемами: в Digital Foundry протестировали Starfield на PS5 и PS5 Pro

Специалисты заметили, что игра периодически вылетает.

Графически хороша, но с техническими проблемами: в Digital Foundry протестировали Starfield на PS5 и PS5 Pro
223366
5511
1155
77
22
22
22
22
11

Ыгсперты из Диджитал Файндери в очередной раз налажали

Гении не учли что все эффекты в игре генерируются в реальном времени и сделать одинаковые кадры невозможно и списали туман/дымку на плохое качество Xbox версии, тогда как обе версии выглядят идентично во всех режимах. Смотрим и делаем выводы об это шарашкиной конторе

1133
66
33
22
11
11

Марк Церни: Генерация кадров на базе ИИ обязательно появится на платформах PlayStation, но новостей в этом году больше не будет

Ведущий системный архитектор PlayStation 5 Марк Церни дал подробное интервью Digital Foundry, в котором рассказал о совместных разработках с AMD и развеял слухи вокруг недавних патентов Sony.

Марк Церни: Генерация кадров на базе ИИ обязательно появится на платформах PlayStation, но новостей в этом году больше не будет
1122
33
33
11