Всех не спасти. Ок. Mass Effect 2. Суицидальная миссия. С одной стороны - тяжёлая ноша на плечи игрока, ведь от него зависит - кто покинет корабль коллекционеров живым, а кто - не покинет вовсе.
В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.