Проблемы типичные для Unreal Engine 5 — подтормаживания из-за компиляции шейдеров и в открытом мире.
Лучше многих других игр на Unreal Engine 5.
Я протестировал влияние каждого параметра графики на визуал и частоту кадров в Bloodlines 2 и подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS на 20-30% по сравнению с максималками, но при этом практически без изменений в графике. Либо до 40%, но уже с небольшими ухудшениями. А еще расскажу вам о сломанной настройке.
Я по 3 раза прошел обе части и мне есть что показать вам
Это видео так часто попадалось на DTF, что слово утомило здесь просто не уместно. Оно натурально за... рубило на корню мою веру в часть DTFеров. Сегодня мы разберемся есть ли в нем зерно истины или DTF как всегда повелся на дешёвый наброс?
Протестировав влияние каждой настройки графики на визуал и частоту кадров, я подобрал оптимальные настройки, которые повысят FPS до 30% по сравнению с максималками, но при этом практически без изменений в графике. Либо до 50%, но уже с небольшими ухудшениями.
Я протестировал все настройки графики в Silent Hill f и подобрал оптимальные, которые повысят FPS на 30-45% по сравнению с максимальными, сохранив при этом все еще отличное качество графики.