Вопрос по росту системных требования в играх

«Средние» настройки в одной игре эквивалентны уровню «Ультра» в другой.

Алекс Батталия, эксперт Digital Foundry
22

Категории "низкое", "среднее" и "высокое" сделаны для нормисов, чтобы им не приходилось с ужасом смотреть на числа. Типа у каждой настройки есть разрешение в сэмплах/пикселях. Те же текстуры могут быть в разрешении 1024, 2048, 4096 и так далее. То же и с картами теней. По-хорошему разрабам и издателям давно пора прекращать держать игроков за даунов и начать писать в настройках всю техническую инфу. А не прятать это всё за общими словами.

2

Комментарий недоступен