«Это не было легкомысленным решением»: геймдиректор Marvel's Spider-Man объяснил смену лица Питера Паркера в ремастере

Разработчик уверяет, что студия пошла на это из необходимости.

«Это не было легкомысленным решением»: геймдиректор Marvel's Spider-Man объяснил смену лица Питера Паркера в ремастере
143143

А почему нельзя делать захват лица и модельку с одного человека? Зачем для этого два разных человека? 

5
Ответить

Представляю, как в каждой второй игре был бы персонаж с лицом Норта или Бейкера)

69
Ответить