Вкратце о себе: я работаю геймплей программистом на Unreal Engine уже 6 лет, за это время релизнул более 5 проектов под вр, консоли и пк, успел поработать как с кодом, так и с графикой (в инди так всегда: ты и Швец, и жнец и на дуде игрец).
В последнее время все чаще мы наблюдаем релизы, чье техническое состояние оставляет желать лучшего. Почему та…
Комментарий удалён модератором
Да ну неее
Там нормально-оптимизированных игр вышло порядком.
Тот же atomic hearts