В Alan Wake 2 «отсутствует» TAA/MSAA и фильтр повышения резкости. В игре нельзя отключить DLAA или FSR 2.2. Для апскейлеров Intel и AMD задействован нестабильный FSR 2.2. Реализация FSR компромиссная (в угоду fps) и страдает от мерцания, ореолов и артефактов. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.
Комментарий недоступен
Думаю, что-то не то с драйверами. При включении ДЛСС надо в графе рендера выбрать режим - натив, качество, баланс и т.д
Кстати, вот картинка с ДЛСС на качество в 2к. Тут конечно пережато. Но у себя на компе я не смог увидеть существенных отличий от натива