Как устроены локации в Dark souls 1, 3 и Elden ring?
2222

В дс3 сперва идет кладбище как обучение(лока на пару шагов), перетекающая в храм огня(хаб). После чего тебя бросают в замок Лотрика - офигенная лока с точки зрения дизайна и идеи. Ибо ты только чуть чуть по ней походил и все, отправляйся в деревню нежити. Однако затравку на возвращение оставили. Тебе дали только чуть чуть от основной локи и все, остальное получишь ближе к концу игры(ну или сейчас, если одолеешь танцовщицу). Снова уровень Замка Лотрика будет только в Иритилле(даже лучше). Так что я бы не стал сравнивать дизайн дс1 и дс3. Схожи, но только местами. Идеи все же чутка по другому реализуют.