От прототипа до релиза за 9 месяцев: мой первый опыт выпуска игры в Steam

Всем привет! Неделю назад я релизнул свой первый проект в стиме, и хочу поделиться опытом. Релиз очень маленький, но, думаю, кому-нибудь всё равно будет полезно :)

103103

Скажите, сколько лет вы шли в мир геймдева(создание собственной игры, изучение языков и т.д)?

Ответить

Ох, очень много, и очень извилисто. Я начинал учить C++ и алгоритмы лет 13 назад, потом постепенно стал интересоваться симуляциями и графикой на OpenGL, потом постепенно перешёл к играм, несколько лет жонглировал туманными прототипами, и вот :)

Ответить