«Первая русская RPG»: история серии «Князь»

Как 1С «русскую Diablo» делала, и что из этого получилось.

«Первая русская RPG»: история серии «Князь»
425425

От баланса первой части до сих пор волосы на голове шевелятся. А вот вторую проходил пару лет назад, по-прежнему лампово и увлекательно.

1
Ответить

мне было жутко от того, что постоянно проходилось дружинника ненужные навыки качать.

типа, воину надо было зачем-то повышать харизму, и только после этого давали новый уровень.

хотя нахрена дружинникам харизма?

Ответить