«Первая русская RPG»: история серии «Князь»

Как 1С «русскую Diablo» делала, и что из этого получилось.

«Первая русская RPG»: история серии «Князь»
425425

Комментарий недоступен

Ответить

у меня в детстве хватало терпения каждому дружиннику прописать, каким оружием биться. и по ходу боя переключать луки на мечи.

недавно переигрывала и стало прям реально выбешивать, что персонажи нихрена не соображают.

вот типа стреляет охотник из лука в мороков. Потом морок к нему впритык прилетел - и охотник начинает его кулаком лупить.
Нет бы автоматически на меч переключиться О_о

Ответить