«Мы избегаем слова survival»: Тодд Говард о Fallout 76

Bethesda боится идеи игры так же, как и её поклонники.

«Мы избегаем слова survival»: Тодд Говард о Fallout 76
4141

Квесты скорее будут подаваться по радио(квесты от смотрителя, сигналы о помощи), сводиться будут к зачистке подземелий, выполненных в стиле петли в начало. Диалогов нет, значит все будет сводиться к монологам от потенциальных злодеев, переключению рубильника ракеты или убийству особых мобов для завершения квеста.

3
Ответить