"Почти ни у одного разработчика нет таких же ресурсов" — сказал креативный директор owlcat Мишулин в разговоре с Inverse про Larian.
геймдизайн, это очень тонкий механизм который строится на грамотной работе всех элементов игрыАбсолютно согласен. Именно поэтому в игры совокотов интересней играть чем в бг3 🤷
Ага, и именно по этому ларианы взяли игру года а совокоты нет ^_^