12 разработчиков, бюджет в несколько миллионов, несколько лет активной поддержки, 15 миллионов уникальных игроков. Студии Xbox устроены иначе. 💚
Хейло Инфинит: 500 разрабов
Мощный старт
Отсутствие контента полтора года
Комментарий недоступен
Не поспорить. Но хоть по итогу им дали пропиздюлей и инфинит начал активно развиваться