300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки

С Новым Годом уважаемые читатели! Год назад я публиковал подборку из 150-ти книг для тех, кто делает игры и в ней я обещал, что буду постоянно обновлять ее и добавлять в нее новые книги. Время не заставило себя ждать и количество книг в подборке увеличилось в двое и если вы ищите что почитать, то заходите или добавляйте в закладки!

Информация о подборке

  • Полный список из 300 книг для разработчиков игр вы можете найти в моей библиотеке, так как первая половина публиковалась в предыдущей статье (по ссылке выше), а вторая часть находится тут.
  • Все ссылки ведут на книги размещенные для продажи на разных площадках, но не забывайте о том, что для удобства, вы можете искать их в другом месте и за удобную для вас цену. А также, я постарался избежать ссылок на бесплатные pdf-версии, так как поддержка автора через покупку - это лучшая благодарность.
  • Книги попадают в подборку разным образом: я нахожу их собственноручно, их рекомендую подписчики моего канала в Telegram, где я делюсь полезными ссылками, и я беру их из других подборок, которыми иногда делятся на dtf и схожих, тематических ресурсах.

Спасибо за поддержку и комментарии! Ниже обещанная подборка из книги для разных специальностей:

🎮 Game Design

Kobold Guide to Board Game Design - Mike Selinker (авторство)

Игровая система от Стюарта Ллойда - Стюарт Ллойд (авторство). Другое название: My system version 9 basic mechanics

Advanced Game Design: A Systems Approach - Michael Sellers (авторство)

Clockwork Game Design - Keith Burgun (авторство)

Challenges for Game Designers - Brenda Brathwaite, Ian Schreiber (авторство)

Fundamentals of Game Design - Ernest Adams (авторство)

Fundamentals of Shooter Game Design: Advanced Game Design - Ernest Adams (авторство)

100 Principles of Game Design - DESPAIN (авторство)

Rules of Play: Game Design Fundamentals - Katie Salen Tekinbas, Eric Zimmerman (авторство)

The Role of a Great Game Designer - Richard Carrillo (авторство)

🎲 Gamedev

The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror - Bernard Perron (авторство)

Хидео Кодзима. Гены гения - Кодзима Хидео (авторство). Другое название: Sosaku suru idenshi boku ga aishita MEME-tachi

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - Макнил Стив (авторство). Другое название: Hey! Listen! A journey through the golden era of video games

Game Development 2042 - Tim Fields (авторство)

Your Turn!: The Guide to Great Tabletop Game Design - Scott A. Rogers (авторство)

Design Rules for Free-to-Play Games - Nicholas Lovell, Rob Fahey (авторство)

💵 Monetization

Freemium Mobile Games: Design & Monetization - Mr. Dimitar Dragomirov Draganov (авторство)

Lifetime Value: главная метрика проекта - Василий Сабиров (авторство)

Basic Monetization Metrics - Devtodev (авторство)

🎱 Game Balance

Virtual Economies: Design and Analysis - Vili Lehdonvirta (авторство)

Prosocial economics for game design - Daniel Cook (авторство)

Как устроена экономика - Ха-Джун Чанг (авторство). Другое название: Economics. The User's Guide

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна - Ian Schreiber, Brenda Romero (авторство). Другое название: Game Balance

✍ Narrative Design

На затравку - Чак Паланик (авторство). Другое название: Consider this

Homo Ludens - Хейзинга Йохан (авторство)

Playful Narrative: A Toolbox for Story-Rich Mechanics - Shelby Moledina (авторство)

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант (авторство). Другое название: Slay the Dragon: Writing Great Video Games

Handbook on Interactive Storytelling - Jouni Smed (авторство)

Story Mode: The Creative Writer's Guide to Narrative Video Game Design - Julialicia Case, Eric Freeze, Salvatore Pane (авторство)

Narrative Design for Writers: An industry guide to writing for video games - Edwin McRae, Rachel Rees (авторство)

The Writers Journey: Mythic Structure for Writers - Christopher Vogler (авторство)

Outlining Your Novel: Map Your Way to Success - K.M. Weiland (авторство)

Writing Interactive Fiction With Twine - Melissa Ford (авторство)

The Elements of Style - William Strunk Jr., E. B. White (авторство)

🌄 Level Design

Puzzlecraft: The Ultimate Guide on How to Construct Every Kind of Puzzle - Mike Selinker, Thomas Snyder (авторство)

Introduction to game level design - Unity (авторство)

Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон (авторство)

🎨 Art

Искусство и визуальное восприятие - Рудольф Арнхейм (авторство). Другое название: Art and visual perception. A psychology of the crestive eye

How to Draw: drawing and sketching objects and environments from your imagination - Scott Robertson, Thomas Bertling (авторство)

How to Render: the fundamentals of light, shadow and reflectivity - Scott Robertson, Thomas Bertling (авторство)

Джеймс Гарни: Как нарисовать то, что не существует - Гарни Джеймс (авторство). Другое название: Imaginative realism

Цвет и свет - Гарни Джеймс (авторство). Другое название: Color and Light. A Guide for the Realistic Painter

Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers - Marcos Mateu-Mestre (авторство)

🕵 UI/UX Design

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр - Ходент Селия (авторство). Другое название: The Gamer's Brain. How Neuroshience and UX Can Impact Video Game Design

Как объяснить ребенку математику: Иллюстрированный справочник для родителей - Carol Vorderman (авторство). Другое название: Help Your Kids With Maths

📊 Analysis

Basic Retention Metrics - Devtodev (авторство)

Basic Acquisition Metrics - Devtodev (авторство)

Game Data Science - Magy Seif El-Nasr (авторство)

Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data - Magy Seif El-Nasr (авторство)

Lean Analytics: Use Data to Build a Better Startup Faster - Alistair Croll, Benjamin Yoskovitz (авторство)

🦁 Management

Все начальники делают это. Пошаговое руководство по решению (почти) всех проблем менеджера - Брюс Тулган (авторство). Другое название: The 27 Challenges Managers Face

Думай медленно… Решай быстро - Даниэль Канеман (авторство). Другое название: Thinking, Fast and Slow

Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко (авторство)

Цель. Процесс непрерывного улучшения. Специальное издание - Голдратт Элияху, Кокс Джефф (авторство). Другое название: The Goal. A Process of Ongoing Improvement

Deadline. Роман об управлении проектами - Том ДеМарко (авторство). Другое название: The Deadline: A Novel About Project Management

Принципы. Жизнь и работа - Рэй Далио (авторство). Другое название: Principles: Life and Work

Эффективный руководитель - Питер Друкер (авторство)

Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии - Эндрю Стеллман, Дженнифер Грин (авторство). Другое название: Learning Agile: Understanding Scrum, XP, Lean, and Kanban

Человеческий фактор. Успешные проекты и команды - Том ДеМарко, Тимоти Листер (авторство)

Высокоэффективный менеджмент - Эндрю Гроув (авторство)

🚀 Marketing

60 Game Marketing Mistakes - Chris Zukowski (авторство)

Video Game Marketing: A student textbook - Peter Zackariasson, Mikolaj Dymek (авторство)

🎵 Sound Design

A Composer's Guide to Game Music (Mit Press) - Winifred Phillips (авторство)

🤖 Development

Проект «Феникс». Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему - Джин Ким, Джордж Спаффорд, Кевин Бер (авторство)

Complete Unity 2018 Game Development: Explore techniques to build 2D/3D applications using real-world examples - Alan Thorn, John P. Doran, Alan Zucconi, Jorge Palacios (авторство)

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - Роберт Мартин (авторство). Другое название: Clean Code. A Handbook of Agile Software Craftsmanship

Optimization guides for mobile console and pc - Unity (авторство)

Game Physics Engine Development - Ian Millington (авторство)

Programming Game AI by Example - Mat Buckland (авторство)

Game Coding Complete - Mike McShaffry, David Graham (авторство)

Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D - Fabien Sanglard (авторство)

🚩 Uncategorised

Valve. Handbook for new employees - Valve (авторство)

Nekki. Оранжевая книга - Nekki (авторство)

Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Колер Крис (авторство). Другое название: Power Up! How Japanese Video Games The World an Extra Life

Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG - Деграндель Максанс (авторство). Другое название: Baldur's Gate. L'heritage du jeu de role

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare - Николя Доменг (авторство). Другое название: Mass Effect. A la Conquete des Etoiles

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр - Дэн Пинчбек (авторство). Другое название: DOOM. Scarydarkfast

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха - Перрон Бернар (авторство). Другое название: Silent Hill: The Terror Engine

Потрачено. Беспредельная история GTA - Кушнер Дэвид (авторство). Другое название: Jacked

Fallout. Хроники создания легендарной саги - Лафлериэль Эрван (авторство). Другое название: The Fallout Saga: Tale Of Mutation

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии - Курсье Николя, Люка Рафаэль (авторство). Другое название: BioShock. From Rapture to Columbia

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - Аниэл Алекс (авторство). Другое название: An Itchy, Tasty History of Resident Evill

Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Мечери Дамьен, Ромье Сильвен (авторство). Другое название: Dark Souls. Par-dela la mort. Vol 1

Джефф Райан: Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Райан Джефф (авторство). Другое название: Super Mario. How Nintendo conquered America

Skyrim. История создания великой игры - Экстанази Франк (авторство). Другое название: Les parchemins de Tamriel. Skyrim

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Ромеро Джон (авторство). Другое название: Doom Guy. Life in First Person

Assassin's Creed. История, персонажи, локации, технологии - Райтман М. А. (авторство). Другое название: Assassin's Creed. Essential Guide

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Франсуа Ян (авторство). Другое название: Half-Life. le FPS libere

Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826» - Харальд Хорф (авторство)

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии - Денешо Николя, Провецца Бруно (авторство). Другое название: Uncharted. Journal D`Un Explorateur

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» - Люка Рафаэль (авторство). Другое название: L'oeuvre de Peter Molyneux. Les Trois (Vis)ages D'un Createus

🗿 3D

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики - 3dtotal (авторство). Другое название: Anatomy for 3D Artists: The Essential Guide for CG Professionals

Цифровое моделирование - Уильям Воган (авторство). Другое название: [digital] Modeling

Понимая MAYA. Книга первая - Сергей Цыпцын (авторство)

Понимая MAYA. Книга вторая - Сергей Цыпцын (авторство)

🕵 QA

Как тестируют в Google - Джефф Каролло, Джейсон Арбон, Джеймс Уиттакер (авторство). Другое название: How Google Tests Software

Game Development Essentials: Game QA & Testing - Luis Levy, Jeannie Novak (авторство)

A Practitioner's Guide to Software Test Design - Lee Copeland (авторство)

The Art of Software Testing - Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom Badgett (авторство)

Game Testing: All in One - Charles P. Schultz, Robert Denton Bryant (авторство)

Lessons Learned in Software Testing: A Context-Driven Approach - Cem Kaner, James Bach, Bret Pettichord (авторство)

Заключение

Спасибо, что дочитали! Не забывайте делиться вашим мнением по поводу разных книг из этой подборки, а также, рекомендуйте другие книги, которыми еще можно расширить эту библиотеку!

Читайте другие статьи о разработке игр, общих процессах, монетизации и геймдизайне в моем Telegram канале или ищите их в профиле. До скорого…

5959
10 комментариев

я себе тоже насобирала всякого, пользуйтесь на здоровье) https://1drv.ms/u/s!AiMTZ0hZrej-h4IqUp2hv8A5qO719A?e=otncM8

22

капец чувак, я люблю тебя

Спасибо за столь крутой подгон!

Особенно радует наличие в библиотеке книг про Unity 2018, Godot 3.0 и Blender 2.8.

6

Ты шо сума сошел? У нас свои библиотеки, бесплатные

3

Все это конечно ОЧЕНЬ КРУТО, но напоминает анекдот про двух инфобизнесменов.
Ты бы хоть элементарный фильтр сделал что бы остались только те кто РЕАЛЬНО поучаствовал в разработке крутых игр, а то тут книги каких то васянов которые полтора инди проекта сделали и бего строчить.

Но секрет прост те кто умеют работать идут и работают, а те кто не умеет идут учить других)

3

Спасибо за подборку! Книг на несколько жизней вперёд x_x

1