Феномен красного амбара в Half-Life 2

Меня чёт накрыло. Размышления о том, что поведаю дальше, никак не покидают мою голову и я решила вынести их вам на всеобщий суд.

Амбар на главе «Водная преграда», когда едем на катере.
1.5K
33

ХЛ2 не просто игра 2004 года, а обсасываемая игра. И обсасывать её начали задолго до выхода. Тогда это был ожидаемый технологический прорыв. Мне буквально на днях дали пощупать HL:Alyx и кем бы ты не был, ты зайдешь в красный амбар в этой игре (фигурально выражаясь, не знаю есть ли там красные амбары). Почему ? Потому, что "Ох ни хера себе как тут круто!" И так же было со второй частью.

Ответить