В свое время писала обзор геймдизайна квестов для игры, но не касалась других аспектов, о которых стоило бы упомянуть. Поговорим о проблемах, нелогичностях и способах их решения. Не буду говорить о багах и вырезанном контенте. Все дальнейшее — мое ИМХО, буду душнить, потому что так хочу.
ни отдельной кнопки для оглядывания.
кнопка есть.
Сопротивления и уязвимости противников нигде не отображаютсяпрямо в сканере берешь и чекаешь
тише, помолчи