Интервью с разработчиками Palworld: «до этого проекта никто в команде не знал ничего про риги»

А арт-директор провалил собес в 100 студий.

Интервью с разработчиками Palworld: «до этого проекта никто в команде не знал ничего про риги»
159159

никто в команде не знал ничего Всё что нужно знать про игровую индустрию.

89

А можно на кучу денег нанять всяких аналитиков, дата сайнтистов и прочую херню и получить результат в 1000-2000 в пике

56

знать про стим, как поделки низкого качества могут продаваться миллионами