Больше из блога Такуро Мизобе (Palworld): про издателей и инди, отмененную игру и перенос Palworld на другой движок из-за одного разработчика. Лонг

Наличие денег не значит, что ты можешь сделать интересную игру

Если бы мы, Pocket Pair, были группой профессионалов из индустрии видеоигр, с финансированием и богатыми бюджетами, игра Palworld никогда бы не появилась на свет.

1616

Комментарий недоступен

ну они же писали, что вообще ничего не знали о разработке, прям 0

Походу ты писатель а не читатель.

так они ж хотели делать мобилку с бюджетом от издателя на рекламу. учитывая цены на рекламу в сторах, я подозреваю там очень прижимистые издатели были