Некоторые аспекты экшен-RPG, однако, могут сохранить, но в значительно изменённом виде.
Это касается визуальной части, геймплея и его темпа, а также элементов, которые вызывали недоумение даже в 2007 годуО чём он?
у соевых от карточек с девками с тех самых пор пригорает
Убогая боевка. То, что Гервант не может оторваться от земли чтобы перешагнуть забор.Полнейший рандом при игре в кости.
Это касается визуальной части, геймплея и его темпа, а также элементов, которые вызывали недоумение даже в 2007 годуО чём он?
у соевых от карточек с девками с тех самых пор пригорает
Убогая боевка.
То, что Гервант не может оторваться от земли чтобы перешагнуть забор.
Полнейший рандом при игре в кости.