Идея о написании этой статьи посетила меня после прослушивания случайного эпизода Random Talks про настольные ролевые игры. В их подкасте было рассуждение о том почему не стоит заниматься написанием собственных сеттингов, а также о том, как заниматься этим как можно лучше.
Ну, такое. Для олд-скульной традиции, тех же кампаний-песочниц, создание своего сеттинга вполне обычное явление. И этот процесс не обязательно должно быть сложным и затратным по времени, как это часто любят преподносить. У примеру, в играх Кевина Кроуфорда (серия ...Without Numbers, Godbound, Wolves of God) абсолютно потрясающие инструменты для создания сеттинга для песочницы за пару вечеров.