Отечественная консоль и фильмы про разработку игр: главное из дорожной карты организации развития видеоигровой индустрии

В течение пяти лет также собираются регулярно проводить исследования индустрии, оказывать поддержку молодым авторам и организовать выставку.

Отечественная консоль и фильмы про разработку игр: главное из дорожной карты организации развития видеоигровой индустрии
278278

Как разработчик игр и сценарист кино в одном лице, я не могу с них. Кино про разработку игр?) Вы че ребят, угараете. Все сведется к тому что проблемы самой разработки игр будут либо опущены, либо примитивизированы до невозможного а на передний план выйдут отношения в команде и любовные линии. Хотя не есть еще варик. Они сделают оооочень нишевое кино, которое не окупится.

Ни Программисты(Devs), ни Силиконовая Долина, ни Социальная Сеть, ни Мистер Робот - ни один сериал или фильм связанный с программированием (а игры это все-таки про программирование) не расскажет о выгорании от переделок, о ссорах и спорах, об отсутствии опыта разработки.

Небольшой спойлера вам о чем вам точно не расскажут в фильме про разработку игр:
- как тяжело получать инвестиции внутри России не делая свою игру о России;
- как тяжело работать в рамках изоляции, ведь рынок видеоигр России составляет всего 1% от всего мирового рынка;
- как часто все начинается с группы энтузиастов, которые не имея опыта, хотят делать ААА игру сразу же;
- как люди просирают сроки и переносят даты, потому что на бумаге все смотрелось хорошо, а когда сделали оказалось гавно;
- как мало у нас студий разработки и имиджевых игр;
- как много у нас разработчиков тупых мобильных деньгососалок, где единственными людьми, которым для работы нужен реальный опыт, являются художник, аниматор и маркетолог.

И это я еще так, верхушки посбивал. Но если хотябы одно из выше перечисленного случится в сюжете фильма. Я лично обяжусь донатить каждый месяц 10 000 рублей организации РВИ (с последующей индексацией этой цены).

Ответить