В одной из дискуссий, в которой мне довелось поучаствовать, обсуждение велось вокруг того, что самое главное в любой игре? Кто-то отвечал "Сюжет, нарратив", кто-то же наоборот топил за геймплей. Некоторые упоминали атмосферу и ambient, и лишь пара заикнулась про "мощный саундтрек". Верны, если смотреть с точки зрения индустрии, все эти выражения, и…
Про голый геймплей - автор про D&D или другие настольные РПГ слышал?
Настольные РПГ != Видео-игры. Хотя одно и некое производное другого и наоборот, это все равно, что оценивать четкость текста в книге.
В настольных РПГ графику можно приравнять к умению ГМа красочно описывать ситуации.