Глава издательского подразделения Tencent в России оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов

По его словам, страна также вошла в десятку по объёму выручки от мобильных тайтлов.

Глава издательского подразделения Tencent в России оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов

Во время заседания рабочей группы Госдумы по вопросам киберспорта глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил объём отечественного рынка видеоигр в три миллиарда долларов. Это один из самых высоких показателей в мире.

Нуху отметил, что в 2022 году был небольшой спад из-за ухода из страны некоторых компаний. Однако сейчас наблюдается восстановление отечественного рынка видеоигр. Нуху добавил, что Россия также вошла в десятку стран по объёму выручки от мобильных тайтлов.

Присутствующий на той же встрече генеральный продюсер студии Game Art Pioneers Дмитрий Здесев заявил, что российские разработчики способны создавать качественные игры. При этом они могут приносить авторам высокую прибыль.

К сожалению, у нас долгое время тратились деньги на иностранные игры за неимением собственных, и ничего постыдного в этом нет. Нам нужно создавать свои собственные [киберспортивные] дисциплины.

Дмитрий Здесев, генеральный продюсер студии Game Art Pioneers

В конце февраля 2024 года АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» опубликовала дорожную карту, рассчитанную на ближайшие пять лет. В неё включены планы по поддержке отечественных игр, развитию технологий в стране и выходу на новые рынки.

163163
362 комментария
142
Ответить
90
Ответить
28
Ответить

Комментарий недоступен

18
Ответить
13
Ответить
13
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить