Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»

По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.

Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»
6969

Главное чтобы не добавляли гриндовой духоты

Ответить

Обещают добавить снова филд оперейшнс, типа Эврики. Что было кайнда гриндовато и душновато, но выгодно вынесено за пределы обычных активностей. Так сказать, для особых ценителей жанра.

Ответить