Kiboune

@kiboune
+421 504
с 2016
456 подписчиков
273 подписки
17
3
2
1
1
1
1

Там много интересного, но конечно история очень грустная. Особенно рассуждения о том как потеря игры отразилась на ментальном состоянии создателей. У бедняги Роберта там всё время слёзы наворачиваются пока он рассказывает про друзей и Disco Elysium

7
1
1
Жесть у человека всё серьезно

Но перевода на китайский и португальский нет

45
5
1
1
1
1
1
3
2
1

Новую часть Tomodachi Life ждали 13 лет и хотя игра вышла за пределы маленьких комнат, и кажется обширнее, она не стала глубже геймплейно и сильно страдает от нехватки контента. Это вызывает недоумение, на фоне информации о том что игра была в разработке 7 лет. Превью обзор на конкурс GGsel.

5
2
1

Хорошая игра, хорошей продолжительности.

Прошёл Pragmata
33
12
2
2
2
1

Большая часть Esoteric Ebb разработана одним человеком по имени Кристоффер Будегорд. В проекте он смешал любимый Dungeons and Dragons с Disco Elysium и спустя 8 лет разработки реализовал своё виденье того каким может быть RPG.

Демократические выборы и эзотерические события: обзор «Esoteric Ebb»
19
4
1
1
Подсолнух в Esoteric Ebb

Не рекомендую этот подсолнух, из-за двух достижений на 0.25% шанса

13
5
3
3
1
1
1

Когда я увидел трейлер новой части Life is Strange, я тут же подумал о том что Square Enix и Deck Nine в полном отчаянии, из-за того как фанаты плохо восприняли Life is Strange: Double Exposure. И мои опасения подтвердились.

12
1

Ведь 14 часов было недостаточно и я тогда не понял игру, а она раскрывается ещё позже, я просто неправильно играл. Теперь пройдя игру до конца и побегав по карте ещё, я понял что зря слушал тех кто рассказывал что игра как-то кардинально преобразится дальше.

588
72
24
13
9
7
5
1
1
1
1
1
1
1
Наконец-то адеватный разбор от человека, прошедшего игру. Спасибо, прочел и понял, что желания играть в это у меня так и не возникло.