Одна из первых игр Хидео Кодзимы, вдохновленная фильмом "Бегущий по лезвию". Посвященная киберпанкам, которые борются против несправедливости и коррупции, каждый день своей жизни.
Я очень много хорошего слышал о этой игре. Люди восхищались сюжетом и говорили что самое главное не поймать спойлеры, и тогда от сюжета "крышу снесёт". Хотя так оно и оказалось, в определенной момент начинаешь уставать от затянутости, и того что в сюжете слишком много неожиданностей, которые со временем приедаются.
В детстве это была моя любимая игра про Человека-паука, до выхода Web of Shadows. И если по первым впечатлениям показалось, что игре просто нужен графический ремастер, то в дальнейшем понимаешь: игре необходим полноценный ремейк.
Они такие же дома на сковороде получаются. Поэтому смысла в них нет, в отличии от шашлыков, которые никак дома не сделать.
Забавный инди immersive sim про спасение кошек на различных кораблях. Небольшая и очень бюджетная игра, но впечатления оставляет только хорошие.
5 месяцев назад, в AMA на Reddit, один из сотрудников Larian Studios, похвалил эту игру и после этого мне стало любопытно поиграть в неё. Её описание мне понравилось, визуально она выглядела неплохо и оценки у игры положительные. Но чем дольше я в неё играл, тем больше она нагоняла на меня тоску.
Destiny 2 сделан гораздо круче и дороже, но в то время пока разработчики Warframe убирали из игры то, что людям не нравилось, Bungie убирали из своей игры то, что людям нравилось. А самое главное, от команды Warframe есть ощущение, что они люди, а не корпоративная машина по продаже игры.
В своей сути эта игра пытается быть RimWorld, с той разницей, что тут вид сбоку и вместо выживания на неизвестной планете, после крушения корабля, в Mind Over Magic нужно отстраивать свою школу волшебства. И именно застройка вызывает очень смешанные чувства.