Когда я увидел трейлер новой части Life is Strange, я тут же подумал о том что Square Enix и Deck Nine в полном отчаянии, из-за того как фанаты плохо восприняли Life is Strange: Double Exposure. И мои опасения подтвердились. Рецензия на конкурс от ggsel.
Ведь 14 часов было недостаточно и я тогда не понял игру, а она раскрывается ещё позже, я просто неправильно играл. Теперь пройдя игру до конца и побегав по карте ещё, я понял что зря слушал тех кто рассказывал что игра как-то кардинально преобразится дальше.
Недавно люди писали что инсайд про то что сюжет переписали перед релизом это всё чушь и нет доказательств, но вы просто посмотрите старые трейлеры
"Есть вещи, которые патчи исправить не могут. Например, сценарий, сюжет, структура и дизайн квестов." В чём они неправы? У Кибербага были проблемы поверх хорошей базы, а у Кримсона проблемы сидят глубоко. Патчи не изменят историю, не переделают квесты "поставьте 4 флага и убейте всех вокруг", не сделают Клиффа персонажем.
Организаторы молчали, молчали, приз не выдавали. Написал сам им в тех поддержку. Ответ убил
Странная игра, со странными решениями. Кому-то понравится, но мне надоела.