Конечно, делала, делала. Там художники же просто криворукие, ну не смогли нарисовать Грейс именно такой, не смогли накрутить контрастности и шарпа. А они очень хотели чтобы она выглядела как запрос из midjourney, а всё окружение как решейд "под реализм".
Здесь конечно никак не замешаны договоры с Нвидиа и верхушками компаний по пропихиванию любых их технологий.
Арт-дизайн заключается в полном отсутствии деталейэто больше похоже на компромиссыОткуда вообще такая всратая картинкаЯ думал, современные игры получше выглядят.
Ведёшь себя как типичный DTFер. С деталями в игре всё нормально, не надо преувеличивать и писать чушь. И в большинстве современных игр всё хорошо, а не выглядит как стандартизированные нейропомои. Действительно будешь утверждать что разработчики хотели чтобы она так выглядела, но просто не могли так сделать? Их виденье не херня, а стандартизированная обмазка херня.
Удивительно, когда на этой игре показывали как pathtracing работал, то было "вау, круто выглядит", а щас бросили пыль в глаза васянским "реализмом" и тут оказалось
освещения и теней справа все куда интереснее.
Верю что онлайн будет высокий, а игра скучной, а те люди что гонят на игры Юбисофт, будут эту игру облизывать.
Большое спасибо.
Я участвую
Классный был момент в конце Portal 2, когда появляется блеск на луне и ты понимаешь что делать
С днём рождения
Участвую
участвую
участвую за Marathon
Мне самому до 1000 немного осталось
А любители нейро помоев специально игнорируют другие игры что показывали в видео и насколько всрато там всё выглядело?