Она уже я считаю. Потому что в Ниер были супер всратые враги - нелепые и убогие роботы. А в СБ всё четко с дизайном врагов, да и в принципе всё в игре четко, недвусмысленно, открыто, кроваво, анти-повесточно, империалистично. Я хз какие ещё прилагательные придумать ))

7

Да ладно, все понимают, что то и то как игры дрыстня и запомнились и привлекли внимание только сисиком-писиком

2