Коротко о DLSS генераторе кадров на 8GB VRAM картах. 8 ГБ видеопамяти в 2024 году.
Коротко о DLSS генераторе кадров на 8GB VRAM картах. 8 ГБ видеопамяти в 2024 году.
207207

На 4070 Super эта фича действительно работает. НО!
1. Если FPS выше 60, иначе будет импут лаг.
2. Выключается вертикальная синхронизация, видны разрывы кадров
3. Картинка становится мыльноватой.
Но в целом, если закрыть на это глаза, то прибывать может смело 50% кадров. Опять же, эти кадры не настоящие. Картинка плавнее, но ощущение от управления точно такие же как и без FG, если не хуже.

2
Ответить

Если FPS выше 60, иначе будет импут лаг

Он всегда будет. Чтобы его не ощущать, надо играть на геймпаде. Разве что если натив 90, то от ФГ нету ощущения инпут лага на мышке, но тут еще от игры зависит и ее нативного инпут лага. Есть игры где инпут лаг сам по себе плох и когда еще ФГ поверх, то становится не очень.


Выключается вертикальная синхронизация, видны разрывы кадров

Вот поэтому FSR 3 FG лучше. Потому что оно работает с V-SYNC и понижает потребление карты и температуры и включается этот в-синк прямо в игре.

Кроме того, DLSS FG дает от 30 до 50% и в среднем +30%, а FSR FG дает +67%. Хотя вот в Хорайзон Забытый Запад в 4К с длсс производительность, включение ФГ дает мне убогие 16% которые Хуанг себе в дупло пусть засунет так как он обещал DOUBLE на релизе своей технологии, а не убогие 16-30%, да и карта то у меня не 4060 чтобы давать эти 16%.

1
Ответить

Вертикалка это древняя тема уже, на всех мониторах 144+ гц давно есть фрисинк, который намного лучше вертикалки без воздействия на инпут лаг, проблема одна , фрисинк не работает если фпс впритык или выше герцовки монитора, поэтому его надо лочить, фг таким образом продолжает работать. Бтв в ремнант 2й играл с фг, но не нравилось дерганое управление, когда целишься, двигаешь мышкой / фликаешь и тд чувствуешь подергивания мерзкие, поэтому в итоге фг отключил. Технология оверолл норм, но пропитана больше маркетингом чем чудесами.

Ответить