Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей

Дело не в заговорах ящериков, а в бизнес стратегиях. Включение в игру разных героев поможет геймерам со всего мира ассоциировать себя с ними, а значит повысить шансы на покупку игры.

Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей
5050

Исследования показывают, что 57 процента игроков не покупают игры "созданные не для них"Я не покупаю спортивные симуляторы, потому что они созданы не для меня. По мнению "экспертов" из Microsoft, если вставить туда 30-летних сутулых дрищей с нулевыми навыками в спорте, я их начну покупать что ли?

72

Нет, ты не покупаешь спортивные симуляторы потому что тебе не интересен этот жанр.

И да, удивительно, но ты не выходишь в те 57%.

Или весь во круг тебя верится? Что надо только под тебя подстраиваться?

1